Пасхальные поверхности
Скоро, возможно, напишу статью, так как
набрался материальчик, а пока картинки с алгоритмами:

У следующей картинки код тот же, но расцветка привязана к Y

А следующие картинки созданы в 3D-Grapher



В программе 3D-Grapher эта
поверхность задается формулой (в сферических координатах):
r(u,v)=3*(1*cos(0.5*v))^6*1*cos(1*v)^3+1*cos(0.5*u)^1*cos(0.5*v)^1
Предыдущие картинки - вариации этой же формулы.
|